&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>青鸟 on Yuko's Blog</title><link>https://blog.amamiyayuuko.com/tags/%E9%9D%92%E9%B8%9F/</link><description>Recent content in 青鸟 on Yuko's Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><atom:link href="https://blog.amamiyayuuko.com/tags/%E9%9D%92%E9%B8%9F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>蒼い鳥</title><link>https://blog.amamiyayuuko.com/p/%E8%92%BC%E3%81%84%E9%B3%A5/</link><pubDate>Sat, 31 Aug 2019 17:40:03 +0000</pubDate><guid>https://blog.amamiyayuuko.com/p/%E8%92%BC%E3%81%84%E9%B3%A5/</guid><description>&lt;p&gt;“青鸟”一词出典比利时的剧作家梅特林克的同名戏剧作品，这也是他的代表作。我从小便听过这部童话剧的大名，当然，如同这个世界上的大多数如雷贯耳的巨作一般，我能听说过一个名字、听说过一个剧情的大意就不错了，要我本本都看过去可真是饶了我吧（笑）。&lt;/p&gt;
&lt;!-- more --&gt;
&lt;p&gt;好在紫社的这部《アオイトリ》并没有把看过梅特林克的戏剧作为游玩的门槛，仅仅是通过游戏里面所了解的一星半点关于原著戏剧的豆知识，多少也可以理解些许游戏和戏剧中故事的对应关系。说到对应关系我就想到乔伊斯的《尤利西斯》和古希腊剧作的《奥德赛》似乎也有这种对应的关系 &lt;del&gt;，不过这个我也是云的就是了&lt;/del&gt; 。不过在本游戏中，青鸟与其说是对应或者是隐喻，倒不如说就是个典故或者是neta，其实是相当无所谓的……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏里面一共有四条线，分别对应四位女主角。前面三位玛丽、小夜和理纱老师是没有剧情锁的。这三条线差不多算是白送的……玛丽线是不知所云的白开水谈恋爱小故事，也就比柚子社的催眠日常要强一些。老师线也差不多，不过老师线有3P，所以多少还能扳回来一些分数——不过这么说来那不就又更加承认本作是拔作了嘛（摔）。也就小夜线给我的感觉还不错，在剧情的最后，孤独一人的小夜在漫天樱花中独自走向远方的场景倒是着实浪漫到了我。 &lt;del&gt;“不管怎么说，明天是全新的一天。”&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.amamiyayuuko.com/Snipaste_2019-08-31_16-21-56.png" alt="小夜" loading="lazy" decoding="async" /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“啊，不愧是御影啊”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过也就仅此而已了。在大多数的时候，抛开什么“恶魔的救世主”啊“吸血鬼”啊“青鸟”啊之类的看起来很炫酷的名词，还是安安静静坐下来看着玛丽装傻小夜吐槽来的意思，如果非要我举例还有别的什么比较有意思，那我就只能说冲一冲老师线的姐妹丼HS了（摊手）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在打过了三条个人线之后才能解锁真女主角的明理线。我是觉得明理线平心而论其实是没有bgm上的网友说的那般不堪的 ，毕竟那可是御影欸。大厨做菜，做个清汤白菜挂面都能表现出功力来。就算是采用了网友的所谓“御影又在摸鱼，出工不出力”的说法，他主笔的这两条线依然比玛丽线和老师线要好一大截……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.amamiyayuuko.com/Snipaste_2019-08-31_16-57-59.png" alt="明理" loading="lazy" decoding="async" /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明理线的bad end颇具张力，在最后的神展开上用力颇足。最后明理杀掉了所有对于律而言重要的人，夺取了律作为救世主的力量与玛丽作为吸血鬼的力量进化成了完美生物（卡兹sama!），我在这个时候简直都要自我怀疑在这个时候表现得如此冷血的明理是否真的爱着律了。只不过律对于如此如此对他的明理依旧痴心一片，而明理在最后则是展现了救世主跨越死亡的奇迹让所有人都复活了，并且借助着如同所罗门一般的智慧消灭了恶魔，只牺牲自己一个人孤独赴死。也就只有在这个时候我们才会明白为什么明理会在仿佛实现了所有计划的时候会露出那么寂寞的表情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明理线的true end则是大家都喜欢的那种结局嘛。凡尔纳的小说里面有一段说，法国人要发射一个飞行器到月球上去，全欧洲的人们都很兴奋，巴黎本来有个剧场要演莎士比亚的《无事生非》，都不得不改了预定，改去演《皆大欢喜》。可见谁不喜欢皆大欢喜呢。而且为了达成皆大欢喜的结局，御影更是让小夜线已经成为了救世主而牺牲了自己的律出马，抬了明理线的明理一手，这种平行世界干涉的设定令人拍案叫绝。真要说都合的话也许也算是吧，我对此倒是比较无所谓，毕竟我是比起理性更加重感性的那一类人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;青鸟简直是一部让我打完直接变成紫厨的作品（笑）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前和月妈出门吃饭的时候，和他聊天聊到紫社。他是觉得紫社的BGM很难听，本来很社保的HS一听着BGM就萎掉了……本作的BGM我倒觉得还成吧，也没有特别难听啊。最近打的游戏里面可能就aster的BGM真的是挺难听的，听一听脑壳都疼了。要我说有哪里不满意的话，我倒是觉得本作的SD小人还挺难看的……我虽然黑柚子黑到飞起来，但是还是让柚子给惯坏了，遥华老师画的真好看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.amamiyayuuko.com/Snipaste_2019-08-31_17-24-47.png" alt="HS" loading="lazy" decoding="async" /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，说实话就放下一切，就是把这个游戏当成拔作也挺好嘛。给不可攻略的路人也补了HS，给老师线多补了几张妹妹的HS和姐妹双飞的HS，还有ハーレムH，多好，我他妈射爆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回过头来看看这个游戏，我最满意的地方是御影写的，我第二满意的地方还是御影写的，我第三满意的地方还是御影写的。我简直就是个御影吹。你说御影明明这么牛逼，m记怎么还能变成现在这么个吊样呢。我想不明白。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;audio preload controls loop src = "https://storage.live.com/items/734D3C6FB1804A6C!753?authkey=AAYqo4dSjXcCAlU"&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>