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邪道推理的群像剧:纸上魔法使

纸上这游戏的结构,和寻常的gal并不相同。寻常的gal结构更像是一棵树,从sub上长出许许多多的branch来,比较像是思维导图的结构;而纸上这种则更加类似于流程图的结构。与“思维导图式”的gal中选择了一个人便与平行的其他人的故事无缘这一点不同,在这类“流程图式”的gal中,选择了一个人之后,无缘的并不只是其他的人,还有发生在那之后的主线故事。

这一点在脏翅膀中体现的更加明显。倘若一开始就被费奥奈的魅力所倾倒,那就会无缘后面波澜壮阔风云诡谲的剧情。素晴日中间章节的ge也有些这个意思,当然素晴日更大的看点在于一章一章玩下去,每一章都仿佛得知了真相而又每每在下一章中被推翻。纸上可能更加接近素晴日这种模式——尽管无论是埋下悬念的手法还是设置前后呼应的手法比起素晴日而言,纸上都是个弟弟就是了。

说实话,纸上最早吸引到我的还是群聊里面提到这一作必吹其剧情,虽然不至于吹上天,但是说者无心听者有意,我倒是脑补了一出魔幻大戏……小说三要素嘛,大家都懂,人物情节环境。搁在gal里头,最侧重环境的基本没有,我能想到的也就兰斯6。而侧重情节与侧重人物的gal大约是五五之数(我就不消费过世主播了)。当然这一作打完之后,我是觉得剧情确实也不错,能算个佳作,但是总归是没有我所想象的那么不错,这一方面固然有我的心理预期实在是太高的缘故,恐怕也有素晴日珠玉在前,不知肉味的缘故在里面。

然而这一作的人物塑造上却着实是不错的。无论是青春无敌的彼方,还是终于跨过了坎的夜子,都各自有各自的美丽。这部作品中的人物形象都比较复杂,有着不同的侧面,不能简单的用一两个tag来概括。同样是用术语来讲,这些人物都是“圆形人物”而非“扁平人物”。在小说中通常会采用人物是圆形人物而次要人物是扁平人物这样的写法。而在纸上中则不然,大多数的人物在这里都是圆形人物,夜子有着夜子的理由,汀也有汀的坚持,每一个人物的形象都很充实饱满。这也就是我为什么会说这是一部群像剧。每个人物都有其自己的故事,而故事的叙述者只是以他的视角将这整个故事给串联起来了而已。

当然这游戏,说一千道一万,人物也好剧情也罢,最吸引我的还是游戏的画。桐叶笔下的人物真是太可爱了wwww

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